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Roboquest将于秋季停止抢先体验,RyseUpStudios出品的Roguelite FPS 游戏(现已由 Payday 制作商 Starbreeze Entertainment 发行)正准备在 Steam 上发布完整的 1.0 版。Roboquest可能是我玩过一段时间以来最让人感兴趣的 Roguelite 游戏之一,它拥有《死亡细胞》的快速移动游戏玩法、让《无主之地》感到自豪的战利品,以及真正的“再跑一趟”的冲动,它的完整版本是预计将在未来几个月内到达。
对于那些不熟悉 Roboquest 的人来说,这是一款流畅、快节奏的射击游戏,具有《无主之地》般的卡通美感,为你提供随机的枪支和战利品,让你在 Gearbox 系列中感觉很自在。它借鉴了最好的roguelike 游戏的风格,创造了一种结构,让您在每次运行过程中都有足够的潜力来定制和完善您的构建,并提供两人合作的选项。
凭借超级流畅、快节奏的移动和射击能力,Roboquest 自 2020 年 8 月首次通过抢先体验版推出以来一直感觉很棒。如果您熟悉《死亡细胞》,您将很快掌握 Roboquest 的统计系统- 每个统计数据都会增强你角色的某些方面,而武器将专注于一项特定统计数据,或者在某些情况下,从两个选择中选择你的角色的最高值统计数据。
当 Roboquest 第一次登陆微软的 Game Pass 服务时,我一时兴起尝试了它,并立即被迷住了,发现自己因为这种“再跑一次”的感觉而浪费了几个小时,这要归功于它的感觉有多好。游戏玩法和具有挑战性的 Boss 战斗让我不断回归,但即使在开发的早期阶段,我也觉得自己有很大的潜力来创建一些截然不同的构建,并且仍然使它们有效。
武器种类繁多,从突击步枪到弓箭、榴弹发射器、激光炮、双机手枪等等,用它们击落各种机器人部落都令人难以置信。这意味着你的跑步方式可能会感觉非常不同——选择远程精密工具并犹豫不决,或者在混乱中开枪冲锋。全取决于你。
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